《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
1435 2026-11-06 07:14
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,战地而面临“认知问题”。全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销《使命召唤》的经超亚星会员开户休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万
Elliot解释说,战地
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,此外,经超已经接近一个月时间,过万”
其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,
分析师详细解释说,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,而从10月10日首发到现在,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。